MODULE 1กระบวนการเกิดภาพของ V-Ray
V-Ray คำนวณภาพให้เกิดขึ้นได้ยังไง? เริ่มต้นด้วยการเข้าใจที่มาของการเกิดภาพ Photon > Pixel > Picture

นักเรียนในคลาสกว่า 1000+ คน · ดูซ้ำได้ตลอดชีพ
อยากได้งานดี...
ทำช้า สับสน
และงงงวย
ในการทำงาน
คอร์สนี้ จะทำให้คุณเข้าใจ V-Ray ในระดับ
"ประกอบอาชีพได้"
V-Ray ไม่ใช่แค่การระบายสี แต่คือการจำลองฟิสิกส์ของแสงจริง (Ray Tracing) แสงตกกระทบวัตถุ สะท้อน และหักเห อย่างถูกต้องแม่นยำที่สุดเหมือนธรรมชาติ
รีดประสิทธิภาพเครื่องคุณให้ถึงขีดสุด ด้วยการใช้ CPU และ GPU ประมวลผลพร้อมกัน จบงานไวขึ้น 2 เท่า โดยคุณภาพไม่ลดลง เหมาะสำหรับงานสเกลใหญ่
ควบคุมทุกพิกเซล ตั้งแต่ค่า Exposure ของกล้อง ไปจนถึงการแยก Layer Render Elements เพื่อการ Retouch ที่อิสระที่สุดในขั้นตอน Post-Production
เจาะลึกทุกกระบวนการ จากพื้นฐานสู่มืออาชีพ
MODULE 1V-Ray คำนวณภาพให้เกิดขึ้นได้ยังไง? เริ่มต้นด้วยการเข้าใจที่มาของการเกิดภาพ Photon > Pixel > Picture
MODULE 2เรียนรู้กับการปรับค่า และส่งผลต่อความรู้สึกทางตาของมนุษย์ จากการปรับค่า sunlight ที่ส่งผลให้ภาพดูขาว หรือ ดูเหลือง แล้วทำให้อารมณ์งานเปลี่ยน
MODULE 3เรียนรู้การตั้งค่าแมททีเรียลอย่างถูกวิธี แมททีเรียลที่สมจริงจะช่วยให้งานเรนเดอร์ ออกมาดูสวยสมจริงและดูมีความเป็นมืออาชีพ
MODULE 4แมททีเรียลที่สมจริง จะส่งผลต่อความสมจริงของภาพเรนเดอร์ ยิ่งมีพื้นฐานที่แน่นและกว้าง การตั้งค่าในระดับสูงๆ จะทำให้ได้งานที่สมจริงมากยิ่งขึ้น
MODULE 5รู้จัก option ต่างๆ และแสงไฟประเภทต่างๆ ที่จำเป็นมากๆ สำหรับใส่งานเรนเดอร์ของเรา
MODULE 6ในระดับงานที่สมจริง อย่าโดยเด็ดขาดที่จะ copy วาง ธรรมชาติไม่ดู pattern มากนัก เราต้องปลูกต้นไม้ให้เห็น เพื่อทำให้งานดูสมจริง
MODULE 7การจัดแสงเรนเดอร์งานภายใน
MODULE 8การจัดแสงเรนเดอร์งานภายนอก
MODULE 9เรียนรู้การจัดแสง กลางวันและกลางคืน

คนที่อยากใช้ V-ray แต่ไม่รู้จะเริ่มยังไง เราสอนให้รู้ลึก รู้จริง มีที่มาที่ไป ให้เห็นการทดลองไปแบบมีพื้นฐานแน่นๆ เพื่อผลิตงานคุณภาพเข้าสู่วงการ

คนที่ไม่อยากเสียเวลากับการรอเรนเดอร์นาน ๆ ต้องการ Workflow ที่รวดเร็วแต่ได้งานคุณภาพสูง จบงานไว เอาเวลาไปทำอย่างอื่น

สถาปนิก และนักออกแบบ ที่ใช้ SketchUp เป็นหลักในการทำงาน ต้องการนำเสนองานให้ดูโปรและขายงานผ่านได้ง่ายขึ้น
ตัวอย่างจากบทเรียนงาน Exterior
ตัวอย่างผลงานนักเรียน · Students Work














Get more than just courses.
"คอร์สนี้เกิดจากการที่ผมได้นำทักษะความรู้ และประสบการณ์การใช้โปรแกรมในการทำงานจริงทางด้าน Visualizations ตลอดช่วงเวลาที่ผ่านมากว่า 10 ปี ผ่านการทดลองวันละ 18 ชั่วโมง หยดน้ำตา และกายภาพหลังตั้งแต่อายุ 26 นำมาย่อยให้เข้าใจง่าย... ผมเชื่อว่า การเรียนรู้ที่ดีที่สุด คือ การศึกษาโครงสร้าง รู้ทฤษฎี ลงมือทำแล้ว วัดผล และสุดท้าย การตั้งคำถามในสิ่งที่เราทำ"

ชำระเงินปลอดภัย · เข้าเรียนได้ทันที
เพราะเราเข้าใจว่าการเรียนรู้ไม่ได้จบแค่ในคลิปวิดีโอ ผมและทีมงานพร้อมสแตนด์บายตอบคำถาม ให้คำปรึกษา และช่วยแก้ปัญหาหน้างานจริงให้กับนักเรียนทุกคน

สอนตั้งแต่พื้นฐาน วัสดุ, แสง, กล้อง จนถึง Post-Processing เพื่อให้งานสมจริงและใช้งานได้จริง
ครอบคลุมทั้ง Interior และ Exterior พร้อมตัวอย่างและไฟล์ Workshop ให้ฝึกครบทุกด้าน
สอนตั้งแต่การสร้าง Proxy, การตั้งค่าใน V-Ray, จนถึงการนำไปใช้จริงในโปรเจกต์ใหญ่
ได้แน่นอนครับ เราสอนเทคนิค Optimization สำหรับงานใหญ่ ไม่ให้เครื่องช้า หรือ Render นานเกินไป
สามารถสอบถามได้ตลอดผ่านช่องทางไลน์ของผู้สอน และยินดีตอบทุกคำถามของนักเรียนครับ
ได้ครับ คอร์สเริ่มจากศูนย์ ตั้งแต่ติดตั้งและหน้าจอโปรแกรม แล้วไล่ไปจนถึงงานระดับสูง สิ่งที่ต้องมีคือใช้ SketchUp ขึ้นโมเดลได้แล้ว
ซื้อครั้งเดียวดูได้ตลอด มีทั้งหมด 45 บท รวมประมาณ 24 ชั่วโมง บัญชีหนึ่งเรียนได้ทีละ 1 เครื่อง บริษัทกดปุ่ม "ขอใบเสนอราคา" ในการ์ดราคาเพื่อคุยกับทีมงานทาง LINE ได้เลย
สเปคขั้นต่ำที่แนะนำ: CPU Intel Core i5 Gen 13 ขึ้นไป, การ์ดจอ RTX 4070 หรือ RTX 5060 ขึ้นไป, RAM 32GB ขึ้นไป และ SSD แบบ M.2 1TB ขึ้นไป ถ้าใช้ Notebook ให้เลือกรุ่นที่การ์ดจอจ่ายไฟได้สูง เช่น 100W ขึ้นไป
หรือจะยอม... เสียเวลาเป็นปี เพื่อเรียนรู้ด้วยตัวเอง ?
สมัครเรียนทันทีTick the box below to enter NDWORK
Protected by Cloudflare